时间:2006-09-05
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文作者: 窦勇
文作者二:
文作者三:
图作者: 窦勇
图作者二:
图作者三:
“一个16岁少年,为什么居然如此冷酷、冷血、冷漠甚至是冷静地杀害一个11岁少女?在他的成长中,几乎每一次劣迹,都与网络游戏有关.”(《华东新闻》 ( 2006-08-04 第01版)。
这真是一条叫人不忍卒读的新闻!一个花季少年竟然残忍地杀死了一个11岁少女,而且毫无负罪感,只是念念不忘 “热血江湖”杀人的网络游戏。实在让人倒抽一口冷气!
是这个少年天生就暴戾?是这个少年生就冷酷?都不是!古人说:“人之初、性本善。”这名少年原来也是善良上进、勤奋好学的,只是因为染上了网瘾,迷上了杀人的网络游戏才变得如此冷酷、冷血。
我想说的是网络游戏也是一种社会产物,它是当时社会风气的缩影,也是社会生活的真实反映。时下整个社会都从崇尚理想回到现实生活中来了,大部分社会成员更加关注的是金钱数量的增长和生活质量的提高。挣大钱、娶美女成了许多人的追求,坐名车、住豪宅成了许多人的理想。在文化领域中,那些歌颂英模的遭到了鄙弃,倡导奉献的受到了嘲笑,宣传理想的被人讥讽,鼓励为公的受到冷落。而鼓吹个人享受的则受到赞扬,展示纸醉金迷的受到追捧,宣扬大款、大腕的受到崇拜,渲染暴力、色情的被称为思想解放。生活中到处都是灯红酒绿,报刊上尽是花边新闻,电视里是不尽的激情缠绵,电脑中则充斥着暴力和色情。一些是非莫辨、良莠难分的懵懂的少年就在这样的生活环境里逐渐演变,在这样的文化氛围中开始堕落。
更有一些游戏开发商竟然把做人的最后一点良知也抛到九霄云外,推出以“杀人”为题材的电子游戏,把崇尚暴力推向了极致。据报道中说:“一进入‘热血江湖’的网站,有一行字很醒目:世上无所谓善恶,只是每个人心中有着不同的想法。”
我呼吁文化从业人员应该增强社会责任感,自觉地创作思想健康,内容上进的好作品!把游戏作为宣传优秀文化,宣扬人性,使人立志成才的平台。